第276章 焰纹七星诛灭
「焰纹七星诛灭(修罗)」
「品阶:三转稀有」
「耐久:80/150]
「装备条件:25点气血,15点神魂」
「装备条件:杀值超过200点,宴十一专属」
「基础攻击力:33~55点切割伤害+10点火焰伤害」
「效果·七星:七星剑的攻击会留下剑痕,当剑痕积累七道会立即引爆,每道剑痕会造成30点切割伤痕,剑痕持续七秒时间。」
「效果·闪耀:发动闪耀时,七星剑痕不再会引爆也不会消退,而是会一直停留在敌人身上,
并且每次攻击留下两道剑痕。闪耀每持续2秒,剑痕伤害增加5点,闪耀最多持续10秒,维持闪耀每秒需要消耗20点灵力,冷却时间5秒。发动本效果时,焰纹七星诛灭可以穿透绝大多数防御屏障。」
「评价:你的死兆星正在闪耀。」
一路上打了这麽多架,杀了那麽多人,其中大多数都不是红名信使,『宴十一』的血色杀戮值自然超过200点,顺便完成了『血色修罗」里程碑。
就跟宴青猜测的一样,达成『血色修罗」里程碑后,系统弹出信息询问他是否将血色杀值用于强化修罗信物,每100点杀戮值可以强化一次,三选一。不过修罗信物会绑定角色,就跟公共单车上锁,其他人没法再用,宴青自然是将七星剑扔给『宴十一』绑定,丙子椒林就算绑定也只能绑定他本人。
第一次强化的选项分别是:「闪耀剑痕降低敌人70%治疗效果,剑痕伤害-60%」丶「发动闪耀时,攻击仍然造成伤害」丶「闪耀剑痕降低敌人25%移动速度,灵力消耗+50%」。
难怪一路上发现的修罗信物感觉都比较弱,原来效果越强的强化,削弱也越大,简直是放弃PVE来换取PVP的优势。宴青自然是选择了「发动闪耀时,攻击仍然造成伤害」」,他只需要穿透,
降低治疗和降低移速根本没有必要,本地麻瓜打架既不嗑药,跑得也慢。
第二次强化宴青选择了将信物强化到三转稀有,但代价是基础攻击力的下限不变,仅提高攻击力上限。这麽一看修罗路线也蛮有意思的,只要杀的人够多,就能一路将信物强化上去,感觉就像是在养成老婆似的一一事实上以宴青的观察,魔道信使确实很多人都将自己的信物当成老婆。
宴十一」能从墓碑军镇杀到不夜天城,一路上眼晴都不用眨一下,真实伤害倒在其次,焰纹七星诛灭才是真的功不可没,修罗信物穿透防御屏障的优势,在杀人层面优势太大了。
但这次,他羽而归。
剑刃将百保近卫的盔甲都砍穿了,但并没有砍掉他的头颅,只砍进去一点点,反倒是『宴十一』右手手臂裂开崩血,左下角血量条也掉了三分之一。
虽然早有预料,但看见这一幕宴青还是不免心惊。
早在平城秘境的时候,宴青就隐隐意识到,既然百保近卫的反伤会连锁叠加,那麽他们人数越多,叠加起来不也就越恐怖?八名百保近卫就令宴青砍废双手,现在有八百百保近卫,如果『宴十一』砍一刀就反伤反死,宴青也不会太惊讶。
现在好消息是,反伤连锁应该是有上限的,顶多一刀崩掉『宴十一』三成血量。这真的是好消息,因为宴青可以嗑药回血,只要控制好攻击频率,『宴十一」完全可以跟百保近卫硬撼。