外面大雨沱,被百保近卫镇压的里面却很安静,只有雨水滴滴答答落在地面小水坑的声音。「宴十一』已经完全动不了,超过六面盾牌从各种方向压住他的身体,超过一千斤的战马与战士压在上面,仿佛天崩。
世界变得一片寂静,只有防御屏障在不停下降,宴青一直按着回蓝键和防御信物快捷键,就没松开过,但灵力与防御屏障血量依旧是无法阻挡地下降。
到此为止了吗?
奋战六天好不容易杀到这里,最终却依然陷入死局,甚至连应乐都没看到,宴青却没有一点气,甚至没有失望,内心烦热充满斗志,就像是《绝地求生》混到最后一个毒圈,即便最后吃不到鸡,但整个过程是快乐的。
宴青一点都不后悔花费六天时间杀穿齐国,虽然按投入产出比来说是完全不值得的,况且很多时候宴青根本没有时间收拾战利品,但灵玉与修理道具却是哗啦啦地消耗,至少消耗了五十万左右的灵玉,简直是在烧钱。更别提宴青这些天为了保持全天候在线PVP,玄武湖军镇那边的PVE都请假了,潜在损失都也有好几十方。
但宴青体验到久违的游戏快乐。
倒也不是说平时不是游戏,毕竟种田发育升级也是游戏里相当重要的一部分,只是打本的功利性太强了,打得多就感觉慢慢变得像是在上班,玩游戏果然还得是变幻莫测的舞台+强大的游戏角色+优异的人间性能才有意思,如果是PVE是解谜的快乐,那麽PVP就是互动的快乐,这也是moba游戏格斗游戏永远有忠实粉丝的原因。
如果说一开始只是为了一时意气,那麽后面宴青已经完全沉浸在这场一人敌国的史诗剧情里。
虽然感觉很不好意思,但宴青内心其实有一点点感激应乐,正如勇者需要魔王才能实现人生价值,
若不是有应乐这位残暴的大反派,他又怎麽能找到如此适合展现自身实力的舞台?甚至还占据着道德大义。
不过这种狂妄的想法未免对齐国臣民的苦难太不公平,所以宴青只允许自己有一点点感激。而且无论如何,既然已经被宴青记在小本本上,那麽宴青必然会击杀应乐,区别只在于是哪个小号动手顺带一提,这个小本本上另外一个人名是,冬狩真人。
他们并不是宴青不惜一切代价也要击杀的仇人,只是如果未来有筑基求金的小号,宴青也不介意让小号抽出时间去对付这些「以前打不过的BOSS」,正如所有艾尔登法环玩家都会回来见一见堵在新手村门口的大树守卫。
虽然是这麽想,但宴青并不打算就此终结这场旅程,他还有能够改变战局的底牌,丙子椒林!
丙子椒林的覆天至少能为他争取三十四秒时间,但百保近卫这群刺猬实在是太难处理,即便掏出丙子椒林宴青也不敢乱砍,大概率只是白白浪费一次覆天权能。
为今之计.唯有血祭!
「宴十一』忽然解除了防御屏障,倒转焰纹七星诛灭,一剑刺穿自身,血量瞬间暴降至零,但他的气势却十倍提升,气血丶神魂丶灵巧,全部暴涨到一个骇人听闻的程度。
但作为代价,焰纹七星诛灭这柄投资了200点杀戮值的修罗武器灰飞烟灭,消失无踪。
这就是「宴十一」三转珍贵职业,饮血信使的特性!
「饮血信使(珍贵·真实模式)」
「属性加成:气血+15,神魂+10,灵巧+15」
「饮血(蓝色特性):你的攻击会回复5点生命值,多馀的生命值会存储起来,在血量降低时补充。存储的血量可保留30分钟。」
「屠夫(金色特性):当你击杀目标后,你的气血增长5点,最高可以增长50点,持续30分钟。]
「祭剑(金色特性):你向诸神祈祷,回应你的只有手中剑!
激活本特性必须装备修罗武器。
你用修罗武器自裁,血量强制扣至1点,并且修罗武器耐久归零直接毁灭。
发动祭剑后,【饮血】与【屠夫】获得等同于修罗武器杀戮值的数值加成。
目前加成为:200点。
持续时间:30分钟。」
就跟兔女侠的【杀生信使】一样,在「宴十一』杀戮值超过一百后,三转职业里出现了真实模式专属的杀戮职业【饮血信使】,只是强度远不如【杀生信使】。
【饮血】特性聊胜于无,顶多只能在即将暴毙的时候奶上一口;【屠夫】特性是这个职业的核心特性,只要先杀几个人热闹一下气氛,很快就能叠满50点气血,纯纯的数值。
最后的【祭剑】特性还不如【饮血】特性,对修罗信使来说,必须投资杀值培养出来的修罗武器就跟老婆一样重要,献祭老婆才能活下去,但凡看过《仙剑奇侠传三》都不可能做出这种选择。
但『宴十一」这个小号宴青从未打算长久培养,他的生命必然在今天终结,自然没必要吝啬区区一柄焰纹七星诛灭。
他的人生在这一刻进入倒计时,但他的人生也在这一刻重新开始!
200点气血加成,200点生命吸收!
接下来的30分钟,我就是天下第一三转!
「滚开!」
随着轰隆一声炸响,由战马与士兵堆积起来的小山包就像是爆炸了一样,战马碎块丶盾战百保丶长枪百保被掀飞十几步远!