第179章 漫之宝公布科隆游戏展首发FPS新作,玩家傻眼!(2 / 2)

「他们说,巴黎是光之城。但在我看来,这里的每一盏灯火之下,都藏着一个正在哭泣的灵魂。」

「三年前,我的搭档,也是我最好的朋友,在一次缉毒行动中,死在了一个毒贩的枪下。那个毒贩,至今——.下落不明。」

「从那天起,我开始酗酒,开始做噩梦,我的妻子离开了我,我的女儿也不再对我微笑。」

「我以为,我的世界,将永远被这片阴雨所笼罩。直到——一个新的案子,一具同样死于非命的尸体,将我,重新拖回了那片黑暗的深渊。」

独白结束,画面切换。

一段段充满了脑洞与创意的玩法演示,让所有观看的玩家,都眼前一亮。

在【日常生活】部分,玩家需要扮演让-皮埃尔,修复与女儿的关系。他可以在下班后,选择去酒吧借酒消愁,也可以选择回家,为女儿做一顿并不算美味的法式晚餐。

他甚至可以在女儿的床边,为她读一段《小王子》,哄她入睡。每一个选择,都将影响他第二天的「精神状态」和「压力值」。

同时,需要在公寓里,处理各种鸡毛蒜皮的日常。比如,通过一个类似「找不同」的小游戏,从一堆杂乱的文件中,整理出有效的案件报告;

通过一个简单的QTE,为自己冲泡一杯能提升「专注度」的意式浓缩咖啡:

甚至,还需要管理自己的「薪水」,在「购买装备」和「支付公寓租金」之间,做出艰难的抉择。

而在【执行任务】部分,玩法更是突破了百鹰游戏的传统。

宣传片展示了一个「银行劫案」的任务。

在接到任务后,玩家将进入一个半开放的巴黎街区。

玩家需要先通过一个「社交潜行」小游戏,伪装成普通市民,在银行周围的咖啡馆里,通过窃听路人对话,收集情报。

然后,通过一个「弹道分析」的解谜玩法,推断出劫匪狙击手可能埋伏的位置。

最终,在突入银行时,游戏进入了经典的FPS模式。但与传统FPS不同的是,在与匪徒对峙时,还有独特的「心理博弈」系统,玩家需要通过分析对方的微表情和语气,选择正确的对话,来瓦解对方的心理防线,达到兵不血刃的效果。

当然,如果谈判破裂,等待玩家的,依旧是火爆的第一人称枪战。

宣传片的最后,在艾菲尔铁塔的顶端,用狙击枪,瞄准了「奥德赛」组织的一名头目,随着一声枪响,画面夏然而止。

【Vigilante:Paris】

这则充满了法式文艺气息,玩法又看似颇有深度的宣传片,一经发布,瞬间在全球玩家的社区里,引发了激烈的讨论。

「我—我操—这这是漫之宝做出来的东西?这画风不对啊!他们不是只会做那种光污染丶一键清屏的无脑爽游吗?」

「有一说一,这题材,这氛围,这玩法有点意思啊。我还从没玩过这种扮演一个「有家庭丶有过去」的警察的游戏。」

「这心理博弈系统,看起来不错,有点味道了。就是不知道AI做得怎麽样,别又成了摆设。」

「我还是持观望态度。毕竟,漫之宝有前科。谁知道这又是不是个画饼的PPT?不过—.如果他们这次真的能做出这种品质的游戏,那我—我可能会考虑—再给他们一次机会?」

「是啊,说不定漫之宝这次是真的吸取了教训,痛改前非,准备支棱起来了?」

「我倒是希望越来越多的厂商能被龙腾游戏打醒!」

很显然,漫之宝的这一手,又快又狠,效果拔群。

而他们针对的目标很明显,正是国际刑警论坛!