就在他津津有味地点评着竞品时,系统提示响起:
【叮!】
【恭喜宿主,已完成国运争霸任务之二----守护者黎明!】
【任务评价:SSS(完美)!】
【任务奖励1:情绪值:10000点!】
【任务奖励2:叙事关卡生成器----该道具能提取电影的核心主题,并围绕该主题生成一套可循环的丶带有轻度随机性且与核心主题完美契合的游戏关卡。】
陆凡还没来得及为收获的奖励高兴,紧接着,系统光幕再次刷新---
【叮!检测到新的国运博弈节点,已自动接取国运争霸任务之三!】
【任务名称:谎言的对决】
【任务背景:伴随着《蝙蝠侠:侠影之谜》的巨大成功,白鹰联邦感受到了前所未有的文化压力。为了夺回舆论阵地,漫之宝公司在其母公司了望塔集团的授意下,将于本届科隆游戏展上,发布一款全新的现实主义警匪题材游戏《高卢特警:誓言》。
该游戏旨在通过美化西方警察系统,塑造其「专业丶高效丶人性化」的光辉形象,从而在潜移默化中,向全世界输出其所谓的「秩序灯塔」价值观,并以此来贬低丶抹黑大夏联邦的社会治理模式。】
【任务目标:】
【1.针锋相对!请宿主立刻着手开发一款全新的丶足以在玩法与内涵上,全面压制《高卢特警:誓言》的游戏作品。】
【2.用你的作品,向全世界揭示一个真相----所谓的「秩序」,有时候,比「混乱」更可怕。当执法者本身成为罪恶时,一个普通人,该如何寻求正义?】
【3.荣耀之巅!携你的新作,参加本届科隆游戏展,并在正面对决中,彻底击溃漫之宝的阴谋!】
【任务奖励1:情绪值+30000点!】
【任务奖励2:特殊开发道具【情感连结编辑器】----可大幅提升游戏中NPC的AI情感模拟丰富度,让他们的喜怒哀乐,能更深层次地触动玩家的内心。】
关上光幕,陆凡伸了个懒腰,从椅子上站了起来,活动了下有些僵硬的脖子。
「本来还想歇两天,直接开《黑暗骑士》的坑。既然马尔福这麽急着送人头,那我就先陪他玩玩。」
他打开系统后台,看着自己那高达十万巨款的【情绪值】馀额,心中豪情万丈。
鸟枪换炮了!
他点开那琳琅满目的【影视素材库】,目光在那些经典的警匪片丶动作片之间飞速扫过。
《无间道》?暂时不行,格局太大,而且双主角的设定,跟《蝙蝠侠》有点撞车。
《疾速追杀》?太纯粹了,就是个「干」字,虽然爽,但内涵上差了点意思,打不疼马尔福。
《谍影重重》?太过于脱离现实和复杂,玩法上不好做创新。
陆凡的目光,不断地在片单上巡视,最终,停留在一个让他嘴角不自觉上扬的名字之上。
那是一部来自地球法国的经典老电影,一部讲述了孤独的职业杀手与一个叛逆的邻家女孩之间,那段奇妙而又令人心碎的温情故事。
《这个杀手不太冷》。
就是它了!
陆凡之所以选择这部电影,原因很简单,这简直就是为《高卢特警:誓言》量身定做的「天敌」!