第182章 游戏概念宣传片震撼发布,玩家:陆凡已经疯了?但我喜欢!
其实,听着同事们那充满了合理性的质疑,陆凡心里是咯瞪了一下。
坏了,光顾着自己爽,忘了自己前世就是个拍烂片的,压根没考虑过市场接受度和技术可行性这些「庸俗」的问题。
他看着技术组长那日渐稀疏的头顶,又看了看策划小哥那写满了「哥,咱们又要整逆天大活吗」的充满仙气的脸庞,心中暗道:不行,稳住,气势不能输!
「忽悠的艺术」,是时候重出江湖了!
所以,说完那句「肤浅」之后,陆凡清了清嗓子,缓缓地从工位站了起来。
他没有急于反驳,而是步到会议室的落地窗前,背对着众人,用一种充满了过来人沧桑感的语气,幽幽地开口:
「大家刚刚说,担心题材冷门,担心我们是在玩火,对吗?」
他转过身,目光扫过每一张脸,露出了一丝痛心疾首的表情。
「但你们有没有想过,为什麽有的电影,明明特效炸裂,明星云集,最后却让观众看得昏昏欲睡?而有的电影,明明场景简陋,演员都是新人,却能成为口口相传的经典?」
他顿了顿,不等众人回答,便自顾自地继续说道,声音陡然拔高,充满了感染力:
「是情感,是共鸣!是那种能让你在走出电影院后,依旧久久无法忘怀的丶直击心灵的触动!」
陆凡指着设计稿,「我告诉你们,这叫「情感锚点」!玩家在游戏里,不再是一个冷冰冰的旁观者,他将亲手培养一个角色,他会为她的成长而欣喜,为她的叛逆而头疼,为她的安危而揪心。这种情感的投入,是任何酷炫的玩法都无法替代的!当最后,玩家需要为了保护这个自己一手带大的『女儿」而战时,他爆发出的能量,将是无穷的!」
当然,《大众高尔夫2》那种逆天剧情除外「你们说,杀手和小萝莉的题材冷门?」陆凡笑了,「错!这不叫冷门,这叫『反差美学』!一个是代表着极致黑暗与死亡的职业杀手,一个是代表着纯洁与希望的无知萝莉。
当这两个极端碰撞在一起时,产生的戏剧张力,将是最强烈的!观众—-哦不,是玩家,他们嘴上说着『变态」,身体却会很诚实地为这份禁忌的丶独一无二的体验,掏空钱包!」
一番话下来,整个会议室鸦雀无声。
所有人都被陆凡这套听起来离经叛道,但仔细一想又好像-他妈的很有道理的「烂片导演方法论」给说懵了。
【来自项目组全体员工的恍然大悟与不明觉厉-情绪值+2500!】
就在这时,一直沉默不语的余清秋,终于开口了。
她一双美眸定定地看着陆凡,那张总是清冷如冰的俏脸上,表现出了浓厚的兴趣。
「我承认,这个想法————-很疯狂。」她缓缓说道,「但是,很有趣。」
她站起身,环视了一圈依旧有些动摇的同事们,语气斩钉截铁,一锤定音:
「大家都听你们陆哥的,咱们就用这个游戏备战科隆游戏展!」
几天之后的下午,就在全世界的玩家还在为《蝙蝠侠》的结局而意犹未尽丶疯狂二创时,龙腾游戏的官方微博,再次投下了一颗重磅炸弹!
【感谢各位玩家对《蝙蝠侠:侠影之谜》的喜爱。黑暗骑士的故事暂告一段,但龙腾的脚步,永不停歇。下一站,我们将携全新作品,远征铁血联邦,参加本届科隆游戏展!
用我们的作品,与世界对话!】
【#龙腾游戏参展科隆#】
这条微博下面,还附带了一则全新的游戏宣传片。
【《这个杀手不太冷》·概念宣传片】
视频开始。
画面漆黑。
只有一段慵懒而又带着几分迷幻色彩的法式小调,在缓缓流淌。
紧接着,一个稚嫩丶清脆,却又带着与年龄不符的早熟的女孩声音,在黑暗中响起。
「里昂,我想我爱上你了。这是我的初恋,你知道吗?」
「你没有恋爱,你怎麽知道?因为你没谈过恋爱。」一个略显笨拙丶沉闷的男声回答。