第99章 失控玩家(2 / 2)

如果只是在购物中心,这些引导和控制手段也还够用,毕竟活人丶拟人丶丧尸,泾渭分明。

但在地铁下层,有价值的角色,和敌对角色混在一起,这就造成了一个很难把控的局面。

关掉活人击杀,玩家就成了靶子,进去就是浪费能量。

开启活人击杀,里面的活物能活几个那就得看运气。

即便给玩家任务,只要开了活人击杀,也总会有玩家手贱来几枪,活人挨几枪,基本上就离死不远了陈凯也希望,自己的玩家和其他小说里一样,一个个都是品格高尚任劳任怨的活体黑奴。

对NPC都是毕恭毕敬的,只要画面够真实,即便游戏机制和目标毫无设计,他们也能高呼着「这游戏可太真实了!!」,然后扎进去充当主角的赛博义工。

但玩家是有生态的,游戏环境和舆论环境一样,只能慢慢引导,没法直接控制。

直接捂嘴,别人就会说「你看,你这在搞文字狱,言论不自由。」

而如果是派遣汉娜带队下地铁她第一个照面很有可能就被击毙了到时候十几个避难所作战单位团灭在里面,陈凯会更不高兴。

况且,几百个玩家在地图里,陈凯虽然可以借用他们的视野,但也没办法同时监视这麽多人,当他回调玩家的战局录像之后,才能发现其中的恶劣行为。

归根结底,是自己现在的能力不足。

对玩家的恶性行为,陈凯当然是要惩戒的,而且考虑到哈兰不是游戏世界,活人被杀是不可逆的损失,所以—他觉得现在有必要封禁一批玩家了。

封号也是一个很得罪人的事情,而且,游戏机制还不完善,许多唐氏行为也都是在利用游戏的漏洞。

比如手雷误伤—

陈凯可以控制他的能量所生成的武器,不对具体的目标起作用,但子弹还是能击碎玻璃,打坏墙壁的。

但手雷是范围伤害,手雷爆炸以后的碎片是不可控的,这就导致某个玩家利用这个人漏洞,在PVE模式杀死了其他玩家。

管得太松有人不满意,管严了有人也不满意,不让杀NPC有人不满意,玩家下场把NPC

一顿突突了,还是有人不满意。

要是让汉娜死在里面,那更多人都不满意了。

妈的做游戏真他妈难。

陈凯看来看去,首先把「杀手阿文」的号给永久封了,这玩家一共打了120局,基本就是在杀玩家,不停的杀玩家,而且他还喜欢鞭尸,对物资搜索完全没兴趣。

搜打撤有PVP属性,带来损耗陈凯也是能理解和接受的,但只在游戏里产生副作用,他就没法忍了。

至于那个用手雷在PVE杀人的玩家-陈凯思来想去,还是暂时没有封禁,只是给予了100小时的帐号冻结。

这属于游戏机制的漏洞,玩家虽然也很恶劣,但也在他的授意下被创死了,单局收益清零,也算是得到了惩罚。

「以和为贵」玩家被陈凯赋予100小时的帐号冻结,进游戏被打死了陈凯都能理解妈的直接下线挂机,我可去你妈的吧.—

而那三个被炸死的玩家,陈凯将他们的战备以邮件形式归还,并额外赠送了100万离岸货币作为补偿,赔偿理由也很简单:游戏机制BUG导致非正常死亡,玩家战备如数归还。

当然,虽然这一次PVE的结果不算太好,但陈凯还是有些收获。

日月明玩家撤离时,带回来36支装满0号化合物的铝罐,还有一大叠研究报告与影像存储媒介,这些都是宝贵的资源。

陈凯也回溯了日月明进游戏以来一系列的对局,发现这是一个专精搜刮物资,且愿意贴合版本改动,改变自己搜集目标和方式的专业鼠鼠玩家。

「好好好忒修斯就喜欢你这种人才.」陈凯也是连连叫好。

这次地铁任务调动了超过120名玩家,地下强攻玩家70多名,地面上其实还有负责收集和搬运炸药的玩家,他们为汉娜团队提供了炸开隧道顶部的所需的海量炸药。

购物中心丶工厂和地铁下层这三张图,在玩家高强度的搜刮下,永久物资其实已经被搬空了。

现在,陈凯已经可以用能量生成出这些地区几乎所有的物资,只不过,玩家愿意继续搜刮,他也能剩下这笔能量开支。

要开新图了,他将视野看向西侧的成片建筑群,那里也是一片住宅区,只不过都是些十层楼左右的老公寓楼。

之前他曾忽略了那片区域,因为那里—有其馀的幸存者在活动,而且,其中也有不少小型聚居地。

如果能吸纳他们就好了.—

这一次,陈凯吸取了教训,决定先派遣汉娜他们前往。

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