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光一个温馨小屋可能还没法让刚出副本的玩家缓解精神压力,但游轮里各式各样的娱乐设施却能满足这一点。既然都把游轮建模拿出来用了,不利用到极致多可惜啊。

那个游轮的设计还是挺不错的,当初副本里的剧情设置就是豪华游轮,要等到游戏时间的第三人才会变得诡异起来,在此之前都是非常不错的高级轮船。什么美食餐厅、游乐场等等,应有尽有。

“到时候还能设置一些氪金解锁的功能,基础设施全部开放,更多设施要通过通关数据解锁。通关次数越多能解锁的区域越多,还能换房,从普通房换到豪华总统套房。想提前体验的就氪金解锁,还能氪金聘请NPC服务员。”

策划们很快你一言我一语地讨论起来,提出了许多建设性的意见。但他们越说程序员们的脸色就越难看,这些繁复的设定看着不错,但对于程序员来说,得加不少代码才能实现。

好哇,说好大家一起想办法偷懒减少工作量的,结果这群人在这边原地叛变主动提出新要求,简直是资本家的最佳走狗,真是看错他们了!

程序员们愤愤不平地离开了,回头组长和策划组交接时提到工作量问题时,那头还大言不惭地表示:“不是都不用重新建模直接复制粘贴使用了吗?那你们正好空出三天时间没事干,这些小功能稍微弄一弄就能实现了,加油,你们可以的,fighting!”

程序员们:“???”

这话怎么听着这么耳熟呢?仿佛大老板之前才刚刚说过类似的?

第65章

叶绪一直觉得自己是个干一行爱一行的人, 所以当他成为NPC之后,他也在非常用心地cos着NPC,没有让玩家发现NPC壳子底下换了芯子。

这是在《所谓侠者》正式版上线的半年后, 这个时间点非常微妙。因为,魔教又一次冒头了。

之前在公测和正式版之间跳过的剧情里,魔教发动了一次总攻, 和正道拼了个两败俱伤。虽然正道死了很多“有潜力的新秀”, 但魔教也没好到哪里去,同样死了不少人。

于是等到正式版剧情开始的时候, 魔教再一次潜水了,默默酝酿猥琐发育,等待下一次的重新来袭。

这个剧情设定大家都理解, 毕竟不能游戏刚开服就直接上阵营战嘛,所以要按照公测的经验,先神隐那么几个月,再慢慢蹦出来刷存在感。只不过公测为了节省时间缩短了猥琐发育的耗时,正式版里则足足让魔教休养生息了半年。

还有一点和公测不一样的是, 公测里魔教出现之后就开始各种搞事情, 同时搞好几边, 还被叶绪一口气端了个七七八八。正式版里不知道是魔教吃了教训学精了,还是策划费心优化了剧情,进展就比公测慢很多,也隐晦很多。

至少在魔教出场的足足一个月