姓名:七海建人
年龄:24
职业:咒术师
进入方式:Game《理想妻子模拟器》
投入方式:被家里人安排相亲后,玩家偶然思考自己理想中的未来妻子时进行推销。
……]
啊,真是简洁直白的游戏名,所以系统是取名废吗?唔,这个人似乎是个正常靠谱的男人,目的也很明了,只要表现出非理想状态,应该就可以完成任务吧。
所谓的推销……应该不是正常力量,和创造者有关么?说起来,咒术师嘛……
弥子的视线飘到地面片刻,又继续看了起来。
[角色资料
姓名:千满(现七海弥子)
年龄:23
职业:艺伎(现隐退)
状态:妻子
属性:善解人意、温柔善良、家务全能、乐观通透
剧情:常去喝酒的玩家,被正在表演的角色吸引,向角色求婚后,角色隐退。
……]
看到这份资料时,弥子有点怔愣。
艺伎?难怪记忆中言行那么旧式。不过,咒术师都喜欢这类女性吗?
她浮现出了一些不太好的记忆,又被系统传输的信息及时打断。
[目前好感
玩家:37(指玩家对角色)
角色:85(指游戏中角色好感显示)]
弥子:“?”
弥子:“为什么玩家的好感这么低?不是都结婚半年了吗?”
系统解释:[因为玩家知道这是游戏角色,所以不会动真心。]
弥子了然。但还是有点不开心。
系统的机械声还在继续响起。
[因为是第一次执行任务,予以调整数据的特殊帮助。红色区域不可变动,蓝色区域可做部分修改。空白区域可自由调整。请自行调整。]
嗯?
面对着一无所知的领域,弥子有些谨慎。她尝试着调整了几次,渐渐熟悉操作后,才认真思索起来。
空白地方很多,包括分支剧情点、游戏功能之类的,角色面板除开红色数据外也有很多。
蓝色数据倒不多,但是角色对玩家的好感度就是其中之一。
弥子尝试升高,发现可以一直加到99,最后一点弥子没敢加——动了游戏就结束了。但降低的话,最多只能降低五点。也就是说,好感要保持在80以上。
唔,这大概是因为游戏设定就是角色对男主一见钟情,所以保有基础好感度?毕竟是直接过婚后生活的模拟妻子游戏。
弥子玩了一会儿,但最后又一一改了回去。只有好感度,她降了一点。
系统忍不住提醒:[你不修改角色属性吗?之前的执行人大多数都是靠修改角