为了唯一的那个“楼仰雪”,钓得玩家们前赴后继地赶往5区,接二连三地跳进陷阱。
楼仰雪并不打算正面跟神塔玩家对抗,他跟玩家自相残杀,不仅解决不了真正的问题,反而正中神塔下怀。
比起两败俱伤的局面,自然是损失一枚神格和几张顶级魔法卷轴的方案更加划算。
现在,楼仰雪要做的事,可以被简单地拆分为三个步骤——
第一步:尽量在不引起神塔警惕的情况下,靠近终末之墟,找到登陆点返回神塔。
第二步:启用神塔权限释放玩家。
第三步:杀死六位主神。
这些步骤看似简单,但实际行动起来,却各有各的难点。
至少在监管者66666看来,每一步都难得像天方夜谭。
但是看楼仰雪和阿斯莫德都是一副不慌不忙的样子,监管者66666又开始怀疑是自己太菜了,才会觉得这些步骤很难。
经过几次传送,楼仰雪和阿斯莫德已进入14区的地界,到了这里,阿斯莫德就不能再使用空间权能了。
不是因为别的,而是怕被神塔洞察行踪,打草惊蛇。
见监管者66666不懂,楼仰雪还跟它解释了几句:“六大主神之一的【规则与惩罚之神】同样拥有关于【空间】的权能,权能的波动并非绝对无形,阿斯莫德使用权柄,会被具有相同权柄的神祇发现。”
对拥有【空间】权能的神祇来说,空间就是领地,当另一位神祇进入祂的领地,祂自然会第一时间洞察。
想要不被发现,阿斯莫德只能保持低调。
“事实上,不管是‘门’的存在,还是神塔本身的存在,都是由【规则与惩罚之神】构建的。”楼仰雪继续向监管者66666科普:“同时,【规则与惩罚之神】也管控着整个神塔的秩序,生杀予夺,奖惩赏罚,都由祂一手把控。”
监管者66666恍然大悟:[原来如此!那除了【规则与惩罚之神】、【死亡与杀戮之神】、【生机与复苏之神】,剩下的三个神又叫什么?]
楼仰雪唇角扬起冰凉的弧度:“【赛博与科技之神】,神塔的系统和直播机制就是祂搞出来的。”
“【宿命与时间之神】,拥有【时间】和【命运】的权柄。”
“【意识与情绪之神】,擅长洗脑和精神攻击,虽然我很想保持基本的素质,但我还是很想说一句,此神真的非常、非常、非常恶心。与祂卑劣的品行相比,巨噬蠕虫都能称得上一句真诚可爱了。”
监管者66666:[……]
能被楼仰雪如此刻薄地锐评,看得出是真的很恶心了。